今回は、ドラクエ10のフレンドについて考察していきたいと思います!「フレンドがいた方がいい理由」「フレンドがいなくてもよい理由」の両方を挙げて、最終的にどちらがいいのかを考えていきますね。
私は初期からドラクエ10をプレイしているので14年目になります。この14年の間にフレンドがたくさんいた時代もあるし、プレイベを主催したりチーム運営もしました。ただ現在はフレンドはおらずソロプレイヤーとして活動をしています。そのためフレンドがたくさんいるメリットもソロプレイヤーで活動するメリットも両方を経験しているんですよ。もちろん私の主観的な意見で絶対の正解ではないですが、参考程度に見てもらえると嬉しいです。
フレンドがいた方がいい理由
まずはフレンドがいた方がいい理由から見ていきますね。システム面と楽しさの面、両方でメリットがあります。
システム面で圧倒的に便利になる
フレンドがいると、まずシステム面で圧倒的に便利になります。
フレンド登録のシステム面メリット
| メリット | 詳細 |
|---|---|
| サポート仲間 | レベル制限なし&紹介料無料で雇える |
| 郵便機能 | 手紙やアイテムを送り合える |
| 住宅権限 | 自宅の職人設備やベッドを共有できる |
| スペシャルふくびき券 | 3等以上当選で最近冒険した12人に届く |
特に大きいのがサポート仲間です。フレンドになるとサポート仲間を借りるときのレベル制限が一切なくなるし、ゴールドが無料になります。始めたばかりの頃ってゴールドが全然足りないから、サポートの紹介料すらキツいんですよね。装備も買いたいし、ドルセリンも買わなきゃ移動できない。ドルセリン500Gすら厳しいのが序盤なので、紹介料タダは本当に助かります。
次に郵便機能。フレンド登録していない相手には手紙やアイテムを送ることができません。チームメンバーには送れますが、チームにも入っていないソロの人は郵便機能がかなり制限されちゃうんです。素材や装備を譲り合えるのは地味に便利ですよ。
そして住宅の権限設定。フレンドに自宅の入室権限を渡せるから、職人設備やベッドを使ってもらったり収納家具を共有したりできます。お互いの家の設備を開放しておくと便利ですね。スペシャルふくびき券も、ふくびき3等以上に当選すると最近一緒に冒険したプレイヤー12人に送られるので、フレンドがいると定期的に届いて地味に嬉しいですよ。
楽しさとモチベーションが全然違う
システム面以上に大きいのが、単純に人と関わるのが楽しいということ。一緒にドレアを考えたり、コスプレイベントで集合写真を撮ったり、チャットでくだらない話をして笑ったり。これってオフラインのドラクエじゃ絶対にできない体験ですよね。
以前ドレア集会に参加したとき、マリオのコスプレをしている人がいてめちゃくちゃ笑いました。しかもその隣にルイージがいたんです(ドラクエと全然関係ないキャラですが…)。こういう予想外の出会いがあるのがオンラインの醍醐味で、こういうイベントがきっかけでフレンドになるパターンがすごく多いんですよ。テンの日にフレンドを作るイベントが運営側から開催されることもあるので、運営もフレンド作りの後押しをしています。
あとフレンドチャットがサーバーに関係なく使えるのも大きいです。SwitchでもPS4でもPCでも機種が違っても普通にパーティを組めるから、友達がどの機種で遊んでても全く問題ありません。クロスプレイ対応で機種の壁がないのはMMOとして親切ですね。
そしてなによりフレンドがいるとログインのモチベーションが全然違います。「今日もあの人いるかな」「一緒にコインボス行きたいな」とインする理由が自然に生まれるんです。エンドをやらないとインする理由がなくなったという声もありますが、フレンドとの交流自体がコンテンツになるから、そういう人ほどフレンドがいたほうがいいんですよね。MMOの本質はプレイヤー同士の交流。ストーリーやバトルだけがゲームじゃないんです。
金策情報や復帰のしやすさもメリット
フレンドがいると金策情報の鮮度でも有利です。金策って情報が命で、新装備が出た時にどの職人で何を作れば儲かるとか、今バザーで何が高騰してるとか、そういう情報はフレンドから教えてもらったほうが早いんです。攻略サイトに載る頃にはもうみんな知ってるから旨味がありません。フレンドのベテラン職人から直接聞くリアルタイム情報が一番価値があるんですよ。
困ったときに相談できるのも大きいです。初心者の頃って装備の選び方とかスキルの振り方とかわからないことだらけですよね。攻略サイトを読むのも大事ですが、直接聞いたほうが早いし自分の状況に合ったアドバイスがもらえます。攻略サイトだと情報量が多すぎて何から手をつけていいかわからないこともあるので、初心者〜中級者にはフレンドの存在が特に役立ちます。
そして見落としがちなのが復帰のしやすさ。ドラクエ10を長くプレイしていると休止したり復帰したりする人が結構多いです。復帰した時にフレンドリストを開いて誰か1人でも「おかえり」と言ってもらえたら嬉しいですよね。逆に復帰した時に知り合いが誰もいなかったら、今の常識もわからないし装備も時代遅れだし、何からやればいいかわからない。フレンドが残っていれば「最近のアプデで何が変わった?」「今どの装備がいい?」と直接聞けるんです。フレンドは今楽しいだけじゃなくて、長くゲームを続けるための命綱でもあるんですよね。
フレンドがいなくてもよい理由
一方で、フレンドがいなくても全然問題ないという視点もあります。今のドラクエ10はソロ環境がかなり充実しているんですよ。
ストーリーも金策も完全ソロで完結する
ドラクエ10のメインストーリーは完全ソロプレイで攻略できます。友達を3人集めないと突破できないなんてシナリオは存在しません。サポート仲間の仕組みが優秀すぎて、ソロで進めることが前提と言っていいくらいの設計なんです。天地雷鳴士とか、まさにソロ向けに作られた職業ですよね。
金策もソロで完結します。
ソロでできる金策
| 金策方法 |
|---|
| 日替わり討伐クエスト |
| 職人 |
| 畑で作物を育ててバザー販売 |
| 白宝箱のドロップ狙い |
| キラキラマラソン |
| 結晶金策(使い込み度) |
これらすべて1人で完結します。ソロ金策だけでマイタウンを購入することも可能なんですよ。フレンドがいなくてもストーリーや金策に困ることはありません。
人間関係の煩わしさから解放される
フレンドがいると、どうしても人間関係の煩わしさが出てきます。違うことをしたい時に話しかけられてペースを乱されたり、こっちから誘わない期間が続くとなんか気まずくなったり。「お互いタイミングよくやりたいことが一致することなんて滅多にない」という声はネットにもたくさんあります。
もっとシビアな話をすると、チームに入ってすぐの頃に「フレンドお願いします」と言われてフレンドになったのに、チームを抜けたら無言でフレンド切られたという話もあります。チームを抜ける時に「裏切り者!」と言われたケースもあるんですよ。オンラインゲームってリアルと同じで、ゲームの向こうにいるのは生身の人間です。外部サービスで繋がろうとしてくる人、高額アイテムをおねだりしてくる人、人の人間関係に土足で踏み込んでくる人もいます。
あとエンドコンテンツをフレンドとやりたくないという人もいます。「ミスしたら申し訳ない」という気持ちが強くなって純粋に楽しめなくなるんだそうです。自分のミスでフレンドの足を引っ張ったらどうしよう、コマンド選択が遅かったらどうしようと考えちゃうんですね。今はSNSの普及でゲーム外でも繋がる場合が多いから、人間関係がより深くなりすぎることもあります。ゲームなのにストレスを感じたら本末転倒ですよね。
日課・週課を自分のペースでこなせる
ドラクエ10って日替わり討伐や週課が山ほどあります。日課週課の多さに疲れているプレイヤーが続出しているという話もあるくらいです。これをフレンドと時間を合わせてやろうとすると、自分の消化ペースが乱れるんですよね。今日は万魔をやりたいのにフレンドが試練に行こうと言ってきたら断りづらいです。
ソロなら自分の優先順位で全部コントロールできます。リアルで忙しい日はサクッと日替わり討伐だけ、時間がある日にまとめて週課を消化、全部自分のペースでできるんです。効率を求めてフレンドに合わせていたら、それってもう義務になっちゃいますよね。ゲームなのに仕事みたいになったら本末転倒です。ソロなら適度な距離感を保ちやすいから、ゲームとリアルのバランスも取りやすいんですよ。
しかも今のドラクエ10は復帰者にもソロでかなり遊びやすくなっています。サポート仲間が強くなったし、ストーリーはサポで全部進められるし、オートマッチング対応のコンテンツもめちゃくちゃ増えました。装備も白宝箱で拾えるし、レベル上げもソロで楽ちん、便利ツールでログインしていない時でも作業できます。昔は人と組むことがもっと大きな意味を持っていましたが、今はそのほとんどがソロかオートマで回せる時代なんです。
最終結論:数より質、少数の仲良しフレンドが最強
ここまで両方の視点を見てきましたが、最終的な結論をお伝えしますね。
多くのフレンドより本当に仲の良い少数のフレンドがいるのが一番
両方の良さを踏まえて気づいたのは、フレンドがたくさんいればいいってわけじゃないということ。フレンドリストって最大200人まで登録できますが、200人パンパンにしてもほとんどログインしていない人ばっかりだと意味がないんですよね。フレンドリストを開いたら全員アイコンが暗い、あの暗いアイコンがズラーッと並んでる画面はちょっと切なくなります。
だからこそ個人的には、多くのフレンドよりも本当に仲の良い少数のフレンドがいるのが一番楽しいと思うんです。2人でも3人でもいいんです。一緒にいて気を遣わなくて、半年ログインしていなくても「久しぶり」と自然に言い合える。そういう関係が一番いいなって。
フレンドが200人いても本音で話せる人が0人だったら寂しいですよね。逆にフレンドが3人でも、その3人と過ごす時間がめちゃくちゃ楽しかったらそれが一番幸せだと思いませんか?数じゃなくて質なんですよ。近すぎず遠すぎず、お互いの遊び方を尊重して、たまに一緒に遊ぶと楽しい。そういう距離感が長続きの秘訣です。
力を抜いて自然体で楽しむのが一番
ソロの快適さを知っているからこそ、たまに誰かと一緒に遊ぶ時間が特別に感じるんですよね。毎日一緒にいるフレンドより、たまに会って楽しいフレンドのほうが関係は長続きします。
結局、自分が楽しいと思える遊び方をするのが一番です。無理にフレンドを作る必要もないし、逆にソロにこだわる必要もありません。自然体でアストルティアを楽しんでいれば、気づいたら隣に誰かいるかもしれませんよ。ラスボスを倒すより難しいと言われるフレンド作りですが、力を抜いたほうがうまくいくのかもしれませんね。ドラクエ好きというだけで仲良くなれる気がします♪
まとめ
| 視点 | ポイント |
|---|---|
| フレンドがいた方がいい | システム面の便利さ、交流の楽しさ、復帰しやすさ |
| フレンドがいなくてもいい | ソロで完結、人間関係の煩わしさなし、自分のペース |
| 最終結論 | 数より質、少数の仲良しフレンドが最強 |
フレンドがいたほうが楽しい場面もあるし、ソロのほうが快適な場面もあります。でも「多くのフレンドよりも本当に仲の良い少数のフレンドがいるのが最強」というのが私の結論です。
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