ドラクエ12にアクション要素は求められていない?

ドラクエ12のバトルシステムが、コマンドからアクションになると言われています。しかし、昔からのドラクエファンや熱狂的なファンを中心に、アクション要素に対して不評の声が相次いでいます。

本記事では、ドラクエ12のアクション要素に対する反応や、本当にアクションが取り入れられるのかを中心に紹介していきます。

ドラクエ12にアクションを入れるのは海外人気を狙っている?

引用元:http://openworldnews.net/archives/1058792289.html

ドラクエ12にアクションを入れる理由は、海外受けを狙っているからという可能性があります。

「海外受けを狙っている」と考えられる理由は、海外のゲームはアクション系が多いことにあります。ドラクエは海外でも非常に人気の高いゲームソフトですが、より海外人気を上げるために、アクションを取り入れようとしているのでは?ということです。

ただし、本当にアクションを入れる場合に考えられる理由であって、実はまだアクション導入は定かではありません。

ドラクエ12のバトルがアクションになるのは本当?

ドラクエ12のバトルがアクションになるのは本当なのでしょうか?

結論からいうと、「アクションにはならない確率が高い」です。

ではなぜ、ドラクエ12のバトルがアクションになると噂がたったのか、理由は2つあります。

  • RPGが得意なエンジニアが求人募集されていた
  • バトルを一新すると堀井氏から公表があったから

上記2点について、詳しく解説します。

噂が立った理由①RPGが得意なエンジニアが求人募集されていた

以前、アクションRPGの求人募集がされていたのですが、そのころ時期的に「ドラクエ12の製作スタッフとして求人募集している」と勘違いした方が多くいたこと、そして、同様の内容をメディアで報道されていたことが原因と思われます。

しかし、その求人に関しては現在求人募集のリンクが切れています。また、ドラクエ12の制作スタッフの求人については、別のページで募集をかけている状態なので、以前の求人は別のゲームのスタッフを募集していたのではないかと考えられます。

噂が立った理由②バトルを一新すると堀井氏から公表があったから

ドラクエ12の制作発表時に堀井さんは、「バトルを一新する」といった旨を発言しています。しかしこれは、一部が切り取られ一人歩きした発言で、アクションにするとは発言していません。つまり、「バトルを一新する」の言葉が一人歩きして、ドラクエ12はアクションになると噂されました

アクションの確率が低い理由

ドラクエ12がアクションにならないと思われる理由は、堀井さんの発言にあります。

制作発表時に一人歩きした「バトルを一新させる」の本当の発言は、以下の通りです。

  • 「コマンドバトルは維持しつつ、仕様を一新する」
  • 「アクションが苦手な方も楽しめるようにする」

つまり、アクションにするとは言っていないんですね。反対に、アクションにはしないといった発言です。

このことから、ドラクエ12はアクションRPGにはならないと思われます。

ドラクエ12にアクション要素は求められていない?

ドラクエ12がアクションRPGになると噂され、日本中のドラクエファンからは否定的な意見がかなり飛び交っています。

 

他との差別化にもなるし、ドラクエは「コマンド」で良いんじゃないかと思う。

 

バカの一つ覚えで「アクションにすれば良い」みたいな意見がたまにあるけど、戦闘がアクションのRPGこそ珍しくもなんとも無いと思う。

 

スクエニのアクションゲーとか言うFF15や7Rで見せたソードオブソダン以下のスクエニアクションとか、ホント勘弁してください。

 

変化は求めても、ドラクエにアクション化は求めてない。

 

ヒーローズとかビルダーズとかアクション作品がすでにあるのに、メインシリーズまでアクションにする意味はなに?しかもスクエニのアクションですよ?

 

スクエニのアクションに何を期待しろと言うんだ?

 

RPGがアクションばかりじゃ飽きる。また名前だけ変えた量産型かって思う。

 

ヒーローズで失敗したじゃん・・・。

 

コマンドが優れているとか、アクションが優れているとかそういう話ではなくて、ジャンルが変わってきちゃうよねという話。

 

RPGもそうだが、アクションにしても結局難しくしようとしたら初見殺しの方向性にいきがちでは?

 

ヒーローズがクソつまんなかったから、ドラクエはコマンドでいいわ。

 

ドラクエソードやヒーローズみたいに別タイトルでやればいいのに。

 

従来ファンが消えるだろ。DQ1からやってるようなファンは中高年層が多いし、今さらアクションにしたら、だれも着いてこないわ。

 

アクションはよほど上手くやらないと、コマンド式より遙かにつまらなくなるだろうな。

 

RPGではない単なるアクションゲームになるのなら、しない方がマシ。

 

アクションで出してもキッズは取れないだろうし。海外も厳しいと思う。

 

アクションは他と同じ平凡なゲームになるだけだと思う。そこで差別化するのに労力を費やすならコマンド式を進化させた方がマシでは?

 

アクションにした事で、技や魔法の選択肢が減るのなら面白くなくなるだけなんで意味がないでしょ。

 

アクションはヒーローズに任せとけばいいのでは?

 

その時点でもはやドラクエではない気がする・・・。

 

ドラクエにアクションはいらない。コマンドだからこそドラクエなんだよ。

 

アクションでもいいけど、敵のスキをみつけるために移動して回り込んで攻撃するパターンならいらない。

否定の理由:過去作の失敗やドラクエ感がないから

アクションになることに対し、否定的な意見を述べている理由の多くは、

  • ヒーローズで失敗しているから
  • ドラクエといえばコマンドバトルなのにアクションになった違うゲームになる

といった理由が断トツで多く見られました。

特に、外伝ではなくナンバリングの作品であるため、アクションには否定的なようです。

たしかに、ドラクエ1から11までコマンドでのバトルシステムで来ているのに、アクションに変わるのは寂しいですし、何となくドラクエじゃない感がありますよね…。

アクションにするのであれば○○がいい

ドラクエ12のアクション化について、一部ではこのような意見もありました。

  • アクション化するならオープンワールドがいい
  • アクションにするのであれば、完全にアクション化して中途半端なコマンドはなしにしてほしい

確かに、オープンワールドの世界観であれば、アクション化しても違和感がなく、逆に操作性もよくて人気がでそうですね!

また、中途半端にアクションとコマンドシステムを織り交ぜると、それこそドラクエ感がなくなると思います。なので、はっきりとコマンドかアクションで分けたほうがいいというのも共感できます。

コマンドをなくしてほしいといった声も

アクション化の否定的な意見とは真反対のコマンドシステム撤廃の要望も、一部で見受けられました。

撤廃の理由として「古いから今の時代に無理がある」といったものでした。

たしかに、コマンドシステムで来ていたポケモンシリーズも、「アルセウス」でオープンワールド化し、戦闘はアクションシステムに移り変わっています。今のプレイヤーたちは、リアル体験に近いアクション化のRPGを求めている傾向になりつつあるのかもしれません。

アクションの有無だけでなくストーリーも不評!?

実は、ドラクエ12はアクションに関する不評だけでなく、ストーリーにも不評の意見が飛び交っています。

「ドラクエ12は大人のダークファンタジー」という世界観をテーマに作られたゲームであることが分かっています。しかし、一部のドラクエファンからは「大人のダークファンタジー」をテーマにすることに反対や疑問の声が上がっているんです。

その理由は、「今までも十分ダークファンタジーだから」。これまでのドラクエシリーズは、仲間が死んだり、親や村人が死んだり、賢者たちが死んだりと、何かと人が死んでいるんです。最新作のドラクエ11でも、仲間が死に、プレイヤーたちをどん底に落としました。私もさまざまなドラクエをプレイしてきましたが、過去作も11も、結構メンタルやられています(^^;

ドラクエ12が、どのようなダークファンタジーなのかわかりませんが、今までのような形のダークなら、ちょっと勘弁してほしいですね・・・。

ドラクエ12の発売情報

ドラクエ12について、現在わかっている情報をまとめました。

  • 発売時期:不明(スタッフを募集していることもあり2023年以降が濃厚)
  • 対応機種:不明(PS4、任天堂スイッチ、3DSが対応可能になると予測される)
  • 価格:不明(8500円~になると予測される)

まだ製品の情報については公表されていませんが、上記の通りに予測しています。ただ発売時期については、前作から5年後に完成しているケースが多いので、2026年あたりになる可能性もあります。

また、対応機種についてもソフトが発売されるまでに最新機種が登場すれば、もちろん最新機種にも対応したソフトになると考えられます。

さいごに

引用元:https://dq10.news/25977

今回は、ドラクエ12にアクション要素は求められていないのか、本当にアクション要素が取り入れられるのかを中心にご紹介しました。

アクション化についての意見を調べると、ヒーローズで失敗している、ドラクエといえばコマンドバトルなのにアクションになった違うゲームになる、といった理由により否定的な意見が多く見受けられました。

ですが、堀井さんの発言により、アクション化はしない確率が高いので安心してもいいのではないかなと思います。

また、アクション化に加え、ダークファンタジーというテーマにも否定的な声が一部で上がっていました。

最新作「ドラゴンクエスト12」にも関わらず、否定的な意見が多い状態ですが、どうなるのでしょうか。

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