ドラクエ1&2リメイクをクリアしたので、本音でレビューしていきます!
まず結論から言うと、プレイしてよかった!大満足でした!
発売前は正直「ドラクエ1&2ってボリューム少ないけど大丈夫?」「フルプライスで購入する価値あるのかな?」と思っていたんですが、無駄な心配でした!
今回は、良かったポイントや気になった点、おすすめできる人・できない人を詳しく解説していきますね。
良かったポイント6つ

私が良かったと思えるポイントは以下の6つです!
1. ストーリーの追加要素が多い
一番最初に驚いたのが、クリアまでのプレイ時間が全然違うこと!
ドラクエ1って今の環境だと数時間でクリアできるイメージがありますよね。でも今回は違います。
プレイ時間の目安
| タイトル | プレイ時間 |
|---|---|
| ドラクエ1 | 15〜20時間 |
| ドラクエ2 | 25〜35時間 |
| やり込み含む | 80時間以上 |
原作ってそんなにボリュームなかったですよね…だからストーリーが大幅に追加されているんです!
原作って勇者が最初から勇者だったじゃないですか。王様に「竜王を倒してこい」って言われて「はい行ってきます」みたいな。シンプルでしたよね。
今回は違います。勇者が最初から勇者じゃないんです!
少しずつ強くなって、人々を助けて、信頼を積み上げて、ようやく「勇者」と呼ばれるようになる…そういう過程が丁寧に描かれています。これは熱い展開です!
しかもドラクエ3との繋がりもより深く描かれていて、ロト3部作をプレイした人はグッとくる場面がたくさんありますよ。公式から発表されている内容なので言っちゃいますが、カンダタが登場したりするんです♪原作では出てこなかったから、それだけでも大幅なストーリー変更がわかりますよね。
ドラクエ2に関しては、以前から話題になっているサマルトリア妹が加入したり、仲間との会話も多くあるから「一緒に冒険してる!」という感じが楽しめます。
原作のドラクエ2って、仲間が増えても淡々と進行してましたよね。仲間いるのに会話ほとんどなかった…。
今回は仲間同士のやり取りが大幅追加されています!サマルトリアの王子がムーンブルクの王女を何て呼ぶか相談したり、ボケとツッコミみたいなやり取りがあったり、わちゃわちゃ感がすごいです。
サマルトリアの王子を探して永遠にさまよった記憶がある人も、今回はそのあたりのエピソードもしっかり描かれていて面白いですよ。「いやーさがしましたよ」のイラっと感もしっかり味わえます(むしろ増幅されてる!)
あと、船で海底も移動できるようになって、新しいダンジョンもあるし探索要素がめちゃくちゃ増えています。
個人的な意見ですが、ドラクエ2を最後までクリアするのがおすすめです♪往年のドラクエファンはぜひ楽しんでくださいね…!
2. 戦闘の追加要素
原作のドラクエ1って1対1のタイマンバトルでしたよね。勇者一人旅で、敵も1体ずつ出てくるシンプルなやつ。
それが今回は1対複数になりました!
複数の敵と戦うことになるので戦略性が増しています。しかも「特技」も追加されていて、攻撃手段が増えました。まぁ理不尽なくらいにモンスターが強くて、ボコボコにされるときもありますが…(笑)
あとは「巻物」と「紋章」も追加されています!
巻物は呪文や特技を習得できる新システム。レベルアップ以外でも新しい技を覚えられるようになりました。育成の幅が広がりますね!
紋章は5種類あって、戦闘中に様々な効果を発揮します。これも原作にはなかった要素です。
ドラクエ2に関しては、単純に4人パーティになったことで戦闘の幅が広がっています。原作では覚えなかった呪文や特技をそれぞれ覚えていくので、ロンダルキアの攻略も楽になる…かも?
3. 初心者にも優しいお助け機能
ドラクエ3リメイクから引き継がれている機能ですが、ルーラがめちゃくちゃ強化されています。一度行った場所ならどこでも飛べるようになりました!
あとはどこでもセーブできたり、ミニマップで次の目的地がわかったり、現代のRPGに慣れている人でもストレスなく遊べるようになっています。
これは本当にありがたい!ドラクエに限らず、昔のゲームってどこに行けばいいかヒントが少ないときありますもんね。今の仕様に慣れちゃうと「めちゃくちゃ不親切!」って思われちゃいますから。
今回のセーブ方法なら、復活の呪文をメモする必要もありません。復活の呪文を書き間違えて全部やり直しになった悪夢から解放されました!
4. 戦闘難易度
正直、今回のドラクエ1&2についてはめちゃくちゃ敵が強いです!
ボス戦がつらいというより、そのあたりにいるモンスターが強いんですよ。
特に印象的だったのがドラクエ1のわらいぶくろ!2回攻撃する上に、他のモンスターと一緒に登場することが多くて、何度倒されたことか…。
ドラクエ1って主人公一人ですよね。だから複数回攻撃できるモンスターが出る上に、複数のモンスターから一斉攻撃されることになります。ひどい…これが勇者になるための試練なんですね。
ただ、この難しい難易度が絶妙に良くて楽しいのもポイント!昔のドラクエで味わった「もう少しで町だったのに倒れた…」という思い出を味わえる難易度です。
「でも私はRPG初心者だから簡単にクリアしたい…」という人も安心してください。「楽ちんプレイ」が実装されています!
楽ちんプレイには「死なない設定」があって、これをオンにするとHPが0にならないんです。チート級ですが、ストーリーだけ楽しみたい人にはありがたい設定だと思います。
難易度はいつでも変えられるので、キツくなったら下げればOKです!
5. HD-2Dグラフィックと音楽の良さ

ドラクエ3リメイクでも素晴らしかったですが、今回も変わらず最高です!
ドット絵の懐かしさはそのままで、光や水の表現とか奥行きのある背景がすごくきれい。ラダトーム城とか見たとき感動しました。
オーケストラ音楽も最高です。序曲が流れた瞬間、ちょっと泣きそうになりました…。すぎやまこういち先生の名曲がフルオーケストラで聴けるのは本当に贅沢ですよね。
6. 原作の再現度とテンポ
ここはちょっと気にする人はいるかなーと思った点です。
ボイスが追加されたのは良いんですが、その分イベントシーンが長くなっています。テキストだけならサクサク読めるけど、ボイスを聴くと待ち時間が増える感じですね。
特にドラクエ2はテキスト量が多いから、中だるみを感じる場面もありました。
ただ、ボイスはオフにもできるので、テンポ重視の人はボイスなしでプレイするのもありだと思います!
ドラクエ3リメイクからさらに進化したポイント
ドラクエ3リメイクの良かったところって、HD-2Dグラフィック、オーケストラ音楽、便利機能の充実、難易度調整このあたりでしたよね。あれで快適に遊べるようになりました。
今回の1&2もその良さは全部引き継いでいます!
さらに追加されたのが…
- ストーリーの大幅拡張
- 新キャラ
- 新システム
- 新ダンジョン
全部盛りです!
だからドラクエ3リメイクが好きだった人は、今回も絶対楽しめると思いますよ。
気になった点
ストーリーに関しては追加要素が多い反面、原作をそのままHD-2Dで遊びたかった人には変更点が多いかもしれません。
ただ、私は新しい要素が楽しかったから、これは完全に好みの問題だと思います。新しい発見がたくさんあって、むしろ得した気分でした!
おすすめできる人・できない人
おすすめできる人
| タイプ | 理由 |
|---|---|
| ドラクエ3リメイクが楽しかった人 | あの良さはそのままでさらに追加要素がたっぷり |
| ロト3部作の繋がりを楽しみたい人 | ドラクエ3→1→2の順番でプレイすると驚きの展開がある |
| 昔ドラクエをプレイして思い出補正がある人 | HD-2Dで蘇った世界を見るだけで感動する |
| 原作を知らない新規の人 | 難易度調整もできるし便利機能も充実している |
おすすめしない人
| タイプ | 理由 |
|---|---|
| 原作をそのまま遊びたい人 | 原作忠実路線を期待してると変更点の多さに驚くかも |
| サクサク進めたい人 | イベントシーン長めだからテンポ重視の人はボイスオフ推奨 |
まとめ
ドラクエ1&2リメイクは、ドラクエ3リメイクの良さを引き継ぎつつ、さらに進化したリメイクです!
ストーリーの追加要素、戦闘システムの進化、便利機能の充実…どれをとっても満足度が高かったです。
ロト3部作を通してプレイすると感動もひとしおなので、ドラクエ3リメイクをプレイした人はぜひ続けてプレイしてみてくださいね!
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