今回は、ドラクエ10をスイッチでプレイするのは難しい?についてお伝えします。
最初にお伝えしますが、これは私のスイッチの問題です。機体や通信環境によって現象は違うので、予めご了承ください!
スイッチで異変が発生

スイッチは携帯モードで遊べるから、寝ころびながらプレイできるのは嬉しいですよね♪いつもはパソコンでプレイしていますが、久々にスイッチを起動してみました。
武器を入手してなかったから、久々に防衛軍でも行こうかな?
そのとき私は異変を感じました。
なんか…動き重くない?敵もうまく表示されないし、これだとまともにプレイできないんだけど…
スイッチでプレイするのが難しい理由
理由1:処理が重くてまともにプレイできない
端的に言うと、表示が重くて快適にプレイができなくなっています。
例えば防衛軍に行くと、多くのプレイヤーと多くのモンスターがたくさん出てきますよね。その時にモンスターが表示されなかったり、動きが重くて快適に操作できなくなるんです。
この状態だとほかの人に迷惑をかけている可能性が高いです…(迷惑なビィビちゃん…)
防衛軍以外も重い?
防衛軍は人が多いから理解できますが、ストーリーでも重いと感じる時があります。他のプレイヤーがいないのに重くなっちゃうんです。ムービー中でも重くなるので、ちょっと萎えちゃいますね…。
携帯モードだけの問題?
それがテレビにつないでも重たいんです。しかも右上の回線を表す表示は緑なので、回線混雑が原因ではなさそうです。
| 条件 | 結果 |
|---|---|
| 携帯モード | 重い |
| テレビモード | 重い |
| 回線表示 | 緑(問題なし) |
まぁスイッチも10年近く前の本体だし、もうすぐ2が出る機種だから限界なのかもしれませんね…。ドラクエだけじゃなくてゼルダとかポケモンの表示も限界って聞いたから、単純にスペック不足かもしれません。
スイッチのサービス終了はある?
もしかしてスイッチのサービス終了をしたら、ドラクエ10はやれることがもっと増えるのでは…?
技術的なことはわかりませんが、可能性はあると思います!今の状態で拡張しすぎると、スイッチユーザーがもっと遊びにくくなるので…。
ただスイッチのサービス終了することは、5年先くらいまではないと思います。
サービス終了しないと思う理由
初期勢の私はWiiとWiiUのドラクエ10サービス終了を目の当たりにしています。特にWiiユーザーはめちゃくちゃ多かったんですよね。Wiiのサービス終了とともに引退したフレンドをたくさん見ました。もちろん移行した人も多かったですが、多少なりともユーザーの減少につながります。
スイッチは国内だけで販売台数が3500万台で、普段はゲームをしない家庭でも持っている人が多い本体です。それだけ人気のあるスイッチのサービス終了は、きっとしないでしょう…。
スイッチ2が爆発的に売れて一般家庭に普及したら話は別ですが、浸透するまでは時間がかかるから、その間にドラクエ10のサービス終了しそうかも…(それは否定できません)
理由2:チャットの使いにくさがすごい
防衛軍ができないしストーリーも快適にプレイできないから何をしようかな…と思っていたら、フレンドからチャットが来ました。
スイッチの携帯モードで返すのめちゃめんどい!!
これってリリース当初から言われていたことですが、変わってないんですよね…。フレチャとかチムチャならスマホから返信すればいいですが、それもそれで面倒です。
発売当初から言われており「今更?」と思われるかもしれませんが、やっぱり携帯モードでのチャットが使いにくすぎます。リリースからUIが変わってないから、改善はなさそうですね…。
キーボード接続という選択肢
携帯モードでもキーボードを接続できるアイテムを購入しましたが、あれをつければチャット周りはだいぶ改善されました。
でもそれをすると、スイッチでプレイする意味がなくなったんですよね。ウインドウズ版で遊べばいいってなるので…。
スイッチでプレイするメリット
スイッチの悪いところばかり伝えて動画が終わるのは嫌なので、メリットもお伝えしますね!
| メリット | 内容 |
|---|---|
| コンテンツを選べば快適 | 人が少ないコンテンツなら問題なし |
| ながらレベル上げが快適 | 寝転びながらプレイ可能 |
メリット1:コンテンツを選べば快適プレイ
スイッチが重くなる時は、防衛軍や人が多いところ、またはストーリーなどのコンテンツです。そのため遊ぶコンテンツを選べば快適にプレイ可能です。
快適にプレイできるコンテンツ例
- キラキラマラソン
- 職人
- レベル上げ
- ゼルメア
難しい操作が必要ないし、プレイヤーも多くないから重たくなる要素がないんです。キラマラや職人であれば基本的に流れ作業なので、スイッチで快適作業が可能です。
パソコンやPS5を起動させるよりも、スイッチの携帯モードを起動させるほうが気持ち的にハードルが低いですよね。なんでゲーム機って起動させるのが面倒と感じるんだろう…本当に不思議です。
スイッチはその点、寝ころびながらプレイができ、電源をつけるハードルは非常に低いです。そのため一人で軽めに遊ぶ分にはめちゃくちゃ遊びやすい機種と言えます!
メリット2:ながらレベル上げが快適すぎる
私はながらプレイが大好きです。家事をしたり他のことをしながらゲームをするのが性に合っています。座って何時間もゲームできるタイプじゃないので、配信者とか何時間もプレイできてすごいなーと思っています…。
そのためスイッチの携帯モードをめちゃくちゃ重宝しており、特にレベル上げは最高ですね♪
私のリアルなレベル上げ方法
バサックスと戦っていますが…一歩も動いていません。
私のレベル上げのやり方は、モンスターに当たった後は放置です。
「せめて範囲バイキするとか、おたけびするとかはしないの?」と思うかもしれませんが、一切しません!だって操作するの面倒じゃないですか…(もうゲーム止めたら?と言われそうですが…)
もちろん経験値効率は下がりますが、私はこのレベル上げ方法が性に合っているんです。そのため敵に当たったら少しだけ放置して、身の回りの物を片付けるなどをしています。
「こんなちょっとした時間で他のことできるの?」と思うかもしれませんが、**意外とできるんですよ!!**頭を使う系のことは難しいですが、作業的なことであれば短い戦闘時間でも積み重なると意外といろんなことができます♪
このようなレベル上げをするときは、スイッチがめちゃくちゃ活用できます。モンスターに当たるだけだから、スイッチの携帯モードは便利ですね。
利用券が共有できる
しかもスイッチはウインドウズ版と利用券が共有できるから、ソフトさえ入っていれば月額料金の追加は必要ありません。金銭面の負担がないんですよね♪
ちなみに私のスイッチ版はバージョン6までしか入れていないので、魔界でレベル上げをしています。まぁ魔界でものんびり経験値は稼げるから、このままでいいかな〜とは思っています。(そもそもウインドウズ版でもバージョン7を入れていないのは言わないでください…)
まとめ
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| デメリット1 | 処理が重い(防衛軍、ストーリー等) |
| デメリット2 | チャットが使いにくい |
| メリット1 | コンテンツを選べば快適 |
| メリット2 | ながらレベル上げに最適 |
スイッチは処理落ちが多く、めちゃくちゃ快適に遊べるわけではありません。ただ場面によって使い分ければ重宝する機種ですよ♪
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